function animate (obj, target, callback) {
  // 调用时callback()
  clearInterval(obj.timer)
  obj.timer = setInterval(function () {
    console.log(1)
    // 缓动动画公式:(目标值-现在的位置) / 10
    //  把步长值改为整数,避免出现没有到达target,需要往上取整
    let step = (target - obj.offsetLeft) / 10
    step = step >= 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step)
    if (obj.offsetLeft === target) {
      // 停止
      clearInterval(obj.timer)
      // 回调函数写到定时器结束
      if (callback) {
        callback()
      }
    }
    // 把每次加一这个步长值改为一个慢慢变小的值
    obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'
  }, 15)
}
export default animate
